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Curso Animación 3D y Rigging

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Escuela de Videojuegos

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El rigger o animador 3D es un perfil muy demandado no solo en la industria de los videojuegos, sino en otros sectores como en el cine, la infoarquitectura o el marketing. El objetivo final de este curso de rigging y animación 3D y para videojuegos es que termines con varios personajes y escenarios totalmente animados por ti; con una exigencia de calidad y acabados totalmente profesionales. Para ello, aprenderás a animar caras y cuerpos de personajes utilizando Autodesk Maya; una de las herramientas de modelado y animación más utilizadas en la industria. También profundizarás en la creación de partículas. Por otro lado, aprenderás a realizar tanto rigging facial como corporal. Con esta formación de rigging con Maya, te convertirás en un sólido profesional listo para desempeñar puestos en cualquier estudio de videojuegos y/o animación como animador o rigger 3D. No pierdas la oportunidad de formarte con profesionales de experiencia y alta calidad. No dudes en hacer clic en el botón "Pide información" que encontrarás en Lectiva.com si te interesa esta área. El centro de formación se pondrá en contacto contigo lo antes posible.

Temario completo de este curso

  • Rigging
  • Animación
  • Partículas
  • Introducción a Maya
  • Funciones básicas de la animación en Maya
  • Automatizaciones
  • Deformadores
  • Física de los objetos en Maya
  • Rigging corporal
  • Animación de un cuerpo
  • Rigging facial
  • Animación facial
  • Exportación de modelo animado
  • Creación de partículas básicas en Maya
  • Introducción a partículas más complejas
  • Introducción al render con Vray
  • Postproducción
  • Creación de demo reel

 
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