Objetivos: El principal objetivo es que el estudiante logre manejar a la perfección el programa Unity. Crear videojuegos desde cero. Diseñar un videojuego desde una perspectiva más profesional y dominar dos de las tres disciplinas del videojuego.
Requisitos: No se necesitan requisitos previos.
A quién va dirigido: Dirigido a todo aquel que desee formarse en el área.
Acceso a las clases en directo. Repositorio de webinars grabados. Recursos digitalizados. Enunciados de ejercicios y casos prácticos. Un calendario en el que podrás consultar los eventos de tu interés, tales como las clases o cierres por vacaciones. Mensajería instantánea. Una herramienta de comunicación directa con tu profesor y tu tutora. A través de este canal se realizarán la resolución de dudas y tutorizaciones.
MÓDULO 1: LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS
Se podrá elegir entre tres propuestas: Hacer un videojuego 3D en primera persona; hacer un videojuego 2D de plataformas; o hacer un videojuego o experiencia de Realidad virtual.
Basándote en las pautas que te dé tu docente, tendrás que plantear una propuesta sobre la que trabajarás. Consistirá en crear el diseño de un juego pensando en todos los elementos necesarios para el mismo.
MATERIAL COMPLEMENTARIO
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