En estos momentos el centro Gesenco Formación no tiene la matrícula abierta para este curso
Objetivos: Examinar los diferentes elementos que componen las páginas y la relación entre ellos. Observar la perspectiva de los objetos tridimensionales en una superficie bidimensional. Investigar las diferentes posibilidades que ofrece la luz, los materiales y la textura de las formas en una composición.
A quién va dirigido: A todas aquellas personas que les agrade esta actividad y quieran hacer del diseño grafico su salida profesional o como simple hobby. Empresas, profesionales y autónomos que trabajen en este campo y que tengan interés en posibilitar un mejor servicio y para aquellas personas que quieran montar un negocio relacionado con este sector.
Accede a los contenidos cuándo y dónde quieras a través del campus virtual. Temdras un profesor particular que te ayudara siempre que lo necesites y que te devolverá los ejercicios corregidos y las notas oportunas, asegurando el mejor objetivo final de tu aprendizaje. El curso incluye los materiales necesarios para la realización de la formación.
Duración: 6 meses
TEMARIO:
TEMA 1. LA PERCEPCION VISUAL
Introducción
Fundamentos del lenguaje plástico
TEMA 2. ESTRUTURA GEOMETRICA DEL PLANO
Divisiones geométricas del campo
Estructura modular: composición
TEMA 3. FORMATOS DE PAPEL
Los orígenes del papel
Los formatos
TEMA 4. LA TIPOGRAFIA
Clasificación
Tipografía digital
TEMA 5. LA RETICULA
Antecedentes
La retícula en el diseño actual
TEMA 6. LA PAGINA
Elementos de una página
Tipografía: cuerpo, fuente y color
TEMA 7. LA IMAGEN
Las primeras imágenes: la Fotografía
La reproducción de la imagen
TEMA 8. EL COLOR
Clasificación del color
Dinámica del color, visibilidad y retención
TEMA 9. LA IMPRESIÓN
Sistemas de impresión
Técnicas de Preimpresión
TEMA 10. LA PERSPECTIVA
Geometría descriptiva: sistemas de Proyección
TEMA 11. MODELADO 3D
Tipos de geometrías
Elementos del modelado 3D
TEMA 12. ILUMINACION, MATERIALES, TEXTURIZACION Y RENDERIZACION
Tipos de iluminación
Materiales
Texturización
Renderización.
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