Objetivos: Obtener las herramientas necesarias para desarrollar el GDD (Game Design Document), en el cual plantearás todos los elementos incluidos en el videojuego. Comunicar la visión del diseño del juego. Aprender los conocimientos básicos de modelado y texturizado. Familiarizarse con la herramienta de elaboración de videojuegos más utilizada, Unity. Diseñar niveles de juego que enganchen a los usuarios a partir de las ideas vertidas en el Game Design Document. Crear el guión y la narración de la historia así como su workflow.
Requisitos: No se necesitan
MÓDULO 1: LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS (12 horas)
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