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Objetivos: Entre los objetivos de nuestro Master en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D + Titulación Universitaria destacan la formacion en Técnicas multimedia que te permitiran obtener tu titulación en Master en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D + Titulación Universitaria.
Requisitos: Efectuar la matrícula.
A quién va dirigido: El Máster Propio Online Master en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D + Titulación Universitaria va dirigido a personas que quieren aprender mas sobre Técnicas multimedia y que desean completar su formación y obtener así una titulación que acredite su conocimiento.
EUROINNOVA FORMACIÓN es un Centro de Estudios Superiores y de Postgrado especializado en la Enseñanza Abierta y A Distancia, cuyo objetivo esencial es dar respuesta a las necesidades formativas de empresas, trabajadores y particulares, subyacentes de las peculiares características de una sociedad cada vez más inmersa en las nuevas tecnologías, la competitividad empresarial, y las consecuentes necesidades formativas.
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Duración: 12 meses
"PARTE 1. 3D STUDIO MAXMÓDULO 1. ELEMENTOS DE LA INTERFAZUNIDAD DIDÁCTICA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAXUNIDAD DIDÁCTICA 2. LAS VENTANAS GRÁFICASUNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENASMÓDULO 2. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOSUNIDAD DIDÁCTICA 4. CREACIÓN DE OBJETOSUNIDAD DIDÁCTICA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOSUNIDAD DIDÁCTICA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOSUNIDAD DIDÁCTICA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONALUNIDAD DIDÁCTICA 8. MODELADO DE OBJETOSMÓDULO 3. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCESUNIDAD DIDÁCTICA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITORUNIDAD DIDÁCTICA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCESMÓDULO 4.ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 11. LA ANIMACIÓN DE OBJETOSUNIDAD DIDÁCTICA 12. LA RENDERIZACIÓNPARTE 2. DISEÑO Y MODELADO DE INTERIORES CON 3D STUDIO MAXUNIDAD DIDÁCTICA 1. PROYECTO UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN DEL ESPACIO UNIDAD DIDÁCTICA 3. MOBILIARIO DE INTERIORES UNIDAD DIDÁCTICA 4. ELEMENTOS DE DETALLE UNIDAD DIDÁCTICA 5. TEXTURIZADO UNIDAD DIDÁCTICA 6. ILUMINACIÓN Y CÁMARAS UNIDAD DIDÁCTICA 7. RENDER FINAL PARTE 3. INFOARQUITECTURA. INFOGRAFÍA, DISEÑO Y MODELADO DE EXTERIORES EN 3DUNIDAD DIDÁCTICA 1. PUNTO DE PARTIDAUNIDAD DIDÁCTICA 2. EXTERIORESUNIDAD DIDÁCTICA 3. MOBILIARIO DE EXTERIORESUNIDAD DIDÁCTICA 4. IMPORTACIÓN DE COMPONENETESUNIDAD DIDÁCTICA 5. TEXTURIZADO E ILUMINACIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 6. RENDERIZADO Y PRESENTACIÓN FINALPARTE 4. MODELADO Y ANIMACIÓN DE PERSONAJES CON 3D STUDIO MAXMÓDULO 1. DISEÑO Y MODELADO DE UN PERSONAJEUNIDAD DIDÁCTICA 1. ANIMACIÓN TRIDIMENSIONAL FRENTE A ANIMACIÓN TRADICIONALUNIDAD DIDÁCTICA 2. DISEÑO DEL PERSONAJEUNIDAD DIDÁCTICA 3. PREPARAR LA ESCENAUNIDAD DIDÁCTICA 4. MODELAR EL CUERPOUNIDAD DIDÁCTICA 5. LA MANOUNIDAD DIDÁCTICA 6. UNIÓN DE LAS PIEZASMÓDULO 2. LA CABEZAUNIDAD DIDÁCTICA 7. LA CABEZAUNIDAD DIDÁCTICA 8. LA OREJAUNIDAD DIDÁCTICA 9. UNIR CON EL CUERPOMÓDULO 3. TERMINANDO LA FIGURAUNIDAD DIDÁCTICA 10. UNIR LAS MITADESUNIDAD DIDÁCTICA 11. MODELAR LOS ELEMENTOS QUE FALTANUNIDAD DIDÁCTICA 12. TEXTURIZAR LA FIGURAMÓDULO 4. RIGGINGUNIDAD DIDÁCTICA 13. ¿QUÉ ES EL RIGGING?UNIDAD DIDÁCTICA 14. ANIMACIÓN FACIALUNIDAD DIDÁCTICA 15. APLICAR BIPED A UN PERSONAJEUNIDAD DIDÁCTICA 16. LOS OJOS Y LOS DIENTESMÓDULO 5. HERRAMIENTAS PARA LA ANIMACIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 17. LOS HUESOSUNIDAD DIDÁCTICA 18. EXPRESIONESUNIDAD DIDÁCTICA 19. AUTO KEY Y SET KEYUNIDAD DIDÁCTICA 20. LA BARRA DE TIEMPOUNIDAD DIDÁCTICA 21. PROPIEDADES DE REPRODUCCIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 22. LA HOJA DE RODAJEUNIDAD DIDÁCTICA 23. EL EDITOR DE CURVASUNIDAD DIDÁCTICA 24. PASOSMÓDULO 6. ANIMACIÓN DE PERSONAJESUNIDAD DIDÁCTICA 25. TEORÍA DE LA ANIMACIÓN: LOS DOCE PRINCIPIOSUNIDAD DIDÁCTICA 26. MÉTODO DE TRABAJOUNIDAD DIDÁCTICA 27. PREPARANDO LA DEMO REELANEXO 1. APLICACIÓN PRÁCTICA"
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