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Master Europeo en Programación y Desarrollo de Aplicaciones para Facebook

Máster Online

"Con este máster en programación y desarrollo de aplicaciones, que se incluye en el catálogo de Lectiva.com, aprenderás a desarrollar aplicaciones para las redes sociales tales como Facebook, Flickr, Tumblr, Twitter o Linkedin. Incluye conocimientos en Internet, la web 2.0 y las aplicaciones que le son correspondientes técnicamente, las aplicaciones en línea y el uso de las redes sociales así como conceptos básicos de programación con Javascript, Frame y Navigator. Como tercera parte del curso, te especializarás en Facebook, y en programación con PHP, configuración de base de datos con Mysql, Html 5 y todas las herramientas para crear una tienda online. Es un máster que se imparte online y dura 1 año. Es para empresas. El aprendizaje de la formación se basa en diferentes aspectos como las aplicaciones de la Web 2.0, las ventajas y desventajas del uso de las redes sociales, las herramientas de Facebook para empresas, etcétera. Entre otros temas, estudiarás también sobre conceptos básicos para el uso de Google+, Twitter para empresas y aprenderás a configurar la página de usuario de Linkedin, entre otros. Ahora ya puedes empezar a prepararte en este segmento profesional y dotar de un gran valor añadido a tu currículum laboral con esta formación especializada. Es un máster para trabajadores, impartido online y con una duración de 720 horas distribuidas en 12 meses. Continúa consultando las páginas del directorio Lectiva.com si quieres obtener más información detallada sobre este programa formativo u otros itinerarios académicos de similares características."

Temario completo de este curso

" El contenido de este curso de Escuela Europea de Formación Continua que te presenta Emagister.com está estructurado en las unidades temáticas que se indican a continuación: PARTE 1. LA VITAL IMPORTANCIA DE LAS REDES SOCIALES PARA EMPRESAS TEMA 1. EXPERTO EN TECNOLOGÍAS DE LA WEB 2.0 TEMA 2. EXPERTO EN APLICACIONES WEB 2.0 TEMA 3. REDES SOCIALES Y WEB 2.0 EN LA SOCIEDAD TEMA 4. APLICACIÓN DE LAS REDES SOCIALES TEMA 5. CLASIFICACIÓN DE LAS REDES SOCIALES TEMA 6. SOCIAL MEDIA MOBILE TEMA 7. USO RESPONSABLE DE LAS REDES SOCIALES TEMA 8. ASPECTOS LEGALES EN REDES SOCIALES TEMA 9. FACTORES EN SOCIAL MEDIA TEMA 10. LA FIGURA DEL COMMUNITY MANAGER TEMA 11. EXPERTO EN OPTIMIZACIÓN DE REDES SOCIALES PARTE 2. PROGRAMACIÓN DE PÁGINAS WEB PARA FACEBOOK CON JAVASCRIPT (CLIENTE) TEMA 1. INTRODUCCIÓN A LAS PÁGINAS WEB TEMA 2. INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT TEMA 3. CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN TEMA 4. OBJETOS EN JAVASCRIPT TEMA 5. LOS OBJETOS LOCATION E HISTORY TEMA 6. EL OBJETO DOCUMENT TEMA 7. EL OBJETO FORM TEMA 8. LOS OBJETOS FRAME, NAVIGATOR Y SCREEN PARTE 3. PROGRAMACIÓN DE PÁGINAS WEB PARA FACEBOOK CON PHP (SERVIDOR) TEMA 9. INSTALACIÓN TEMA 10. CREAR UN SITIO WEB TEMA 11. INTRODUCCIÓN A PHP TEMA 12. ARRAYS Y ESTRUCTURAS DE CONTROL TEMA 13. FUNCIONES TEMA 14. INCLUIR ARCHIVOS TEMA 15. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS TEMA 16. HERENCIA TEMA 17. RECOGER INFORMACIÓN DEL USUARIO TEMA 18. VALIDACIÓN DE FORMULARIOS TEMA 19. COOKIES Y SESIONES TEMA 20. ACCESO A ARCHIVOS TEMA 21. ERRORES Y EXCEPCIONES TEMA 22. CONFIGURACIÓN DE LA BASE DE DATOS TEMA 23. BASE DE DATOS Y SQL TEMA 24. BUSCANDO MÁS FUNCIONALIDAD TEMA 25. AUTENTIFICACIÓN DE LOS USUARIOS TEMA 26. EL PROCESO DE COMPRA TEMA 27. INTEGRAR NUESTRO CARRITO A UNA PÁGINA WEB ACTUAL TEMA 28. FORMAS DE PAGO PARTE 4. CREACIÓN Y PUESTA EN MARCHA DE UNA TIENDA VIRTUAL PARA FACEBOOK TEMA 1. INTRODUCCIÓN A EASELJS TEMA 2. DESCRIPCIÓN Y ESTRUCTURA DEL JUEGO TEMA 3. ORDENAMIENTO JURÍDICO ESPAÑOL Y SEGURIDAD PRIVADA PARTE 5. CREACIÓN Y PUESTA EN MARCHA DE VIDEOJUEGOS PARA FACEBOOK TEMA 1. ¿QUÉ ES FACEBOOK? TEMA 2. DIFERENCIA ENTRE PERFIL Y PÁGINA TEMA 3. INTRODUCCIÓN A LAS APLICACIONES FACEBOOK TEMA 4. PRIMEROS PASOS. LAS CONFIGURACIÓN DE LAS APLICACIONES FACEBOOK TEMA 5. LA API DE FACEBOOK TEMA 6. INTEGRANDO NUESTRO VIDEOJUEGO HTML5 EN FACEBOOK PARTE 6. EXPERTO EN COMMUNITY MANAGER EN LAS REDES SOCIALES TEMA 1. LA FIGURA DE UN COMMUNITY MANAGER TEMA 2. CASOS DE ÉXITO TEMA 3. REDES SOCIALES TEMA 4. REDES SOCIALES PROFESIONALES TEMA 5. BLOG TEMA 6. MICROBLOGGING TEMA 7. SINERGIA DE LAS REDES SOCIALES TEMA 8. WIKIS Y WIKIPEDIA TEMA 9. SINDICACIÓN DE CONTENIDOS Y PODCASTING TEMA 10. PLATAFORMAS DE VÍDEO TEMA 11. PLATAFORMAS DE FOTOGRAFÍA TEMA 12. CÓMO ANIMAR UNA COMUNIDAD ONLINE TEMA 13. LA RUMOROLOGÍA TEMA 14. REPUTACIÓN ONLINE TEMA 15. LAS LICENCIAS EN LA RED TEMA 16. CÓMO MEDIR Y EVALUAR LOS RESULTADOS EN BASE A INDICADORES CLAVE (KPI´S) TEMA 17. DEFINICIÓN E IDENTIFICACIÓN DE LAS DIFERENTES COMUNIDADES TEMA 18. FACTORES EN SOCIAL MEDIA "

 
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