Objetivos: El objetivo de esta formación es que los alumnos adquieran una base de conocimientos que les permitan desarrollar páginas web y optimizar su diseño utilizando las tecnologías y programas de desarrollo más usados por los profesionales. Contar...
En estos momentos el curso no está disponibleTe ofrecemos otros cursos relacionados con tu búsqueda: Másters de Informática y tecnología > Másters de Diseño web.
Objetivos: Alcanzar tus metas mediante un aprendizaje ameno y flexible en Diseño de páginas web con nuestro Máster Propio Online Master en Programación Web, Diseño Creativo e Interactivo aplicado al Desarrollo Web + Titulación Universitaria.
Requisitos: Efectuar la matrícula.
A quién va dirigido: Este Máster Propio Online Master en Programación Web, Diseño Creativo e Interactivo aplicado al Desarrollo Web + Titulación Universitaria va dirigido a aquellos profesionales con o sin experiencia previa en Diseño de páginas web pero que quieran tener su titulación.
EUROINNOVA FORMACIÓN es un Centro de Estudios Superiores y de Postgrado especializado en la Enseñanza Abierta y A Distancia, cuyo objetivo esencial es dar respuesta a las necesidades formativas de empresas, trabajadores y particulares, subyacentes de las peculiares características de una sociedad cada vez más inmersa en las nuevas tecnologías, la competitividad empresarial, y las consecuentes necesidades formativas.
Todos nuestros cursos a distancia - cursos online se imparten siguiendo rigurosos criterios pedagógicos que, junto a la prestación de una atención personalizada al alumno por parte de nuestro equipo de expertos docentes, garantizan un aprendizaje de Calidad. En este sentido, Euroinnova Formación ha asumido un compromiso con la calidad, habiendo obtenido la Certificación de todos sus procesos de enseñanza-aprendizaje por AENOR, según la Norma ISO 9001:2000.
Duración: 12 meses
PARTE 1. TEORÍA Y FUNDAMENTOS BÁSICOS DEL DISEÑO GRÁFICOUNIDAD DIDÁCTICA 1. EL DISEÑOUNIDAD DIDÁCTICA 2. EL COLORUNIDAD DIDÁCTICA 3. TIPOGRAFÍAUNIDAD DIDÁCTICA 4. TÉCNICAS DE COMPOSICIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 5. DISEÑO PUBLICITARIOUNIDAD DIDÁCTICA 6. MAQUETACIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 7. FOTOMECÁNICA E IMPRESIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 8. DISEÑO WEBUNIDAD DIDÁCTICA 9. DISEÑO 3DPARTE 2. ADOBE ILLUSTRATOR CCUNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOSUNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJOUNIDAD DIDÁCTICA 4. SELECCIONAR Y ORGANIZAR OBJETOSUNIDAD DIDÁCTICA 5. CREAR FORMAS BÁSICASUNIDAD DIDÁCTICA 6. COLOR Y ATRIBUTOS DE RELLENOUNIDAD DIDÁCTICA 7. TRAZADOS Y CURVAS BÉZIERUNIDAD DIDÁCTICA 8. LAS CAPASUNIDAD DIDÁCTICA 9. TEXTOUNIDAD DIDÁCTICA 10. FILTROS, ESTILOS Y SÍMBOLOSUNIDAD DIDÁCTICA 11. TRANSFORMAR OBJETOSUNIDAD DIDÁCTICA 12. GRÁFICOS WEB Y OTROS FORMATOSUNIDAD DIDÁCTICA 13. IMPRESIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 14. OTRAS HERRAMIENTASPARTE 3. ADOBE PHOTOSHOP CCUNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOSUNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJOUNIDAD DIDÁCTICA 4. PANELES Y MENÚSUNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 8. CAPASUNIDAD DIDÁCTICA 9. TEXTOUNIDAD DIDÁCTICA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJOUNIDAD DIDÁCTICA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALESUNIDAD DIDÁCTICA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEBUNIDAD DIDÁCTICA 13. IMPRESIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 14. 3DUNIDAD DIDÁCTICA 15. VÍDEO Y ANIMACIONESPARTE 4. ADOBE ANIMATE CCUNIDAD DIDÁCTICA 1. EL ENTORNO DE TRABAJO IUNIDAD DIDÁCTICA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO IIUNIDAD DIDÁCTICA 3. ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOSUNIDAD DIDÁCTICA 4. DIBUJAR EN ANIMATEUNIDAD DIDÁCTICA 5. TRABAJAR CON OBJETOSUNIDAD DIDÁCTICA 6. COLOR EN ANIMATEUNIDAD DIDÁCTICA 7. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECASUNIDAD DIDÁCTICA 8. LÍNEA DE TIEMPO Y ANIMACIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 9.ESCENAS, FILTROS, MÁSCARAS Y TEXTOUNIDAD DIDÁCTICA 10. SONIDO Y VIDEOUNIDAD DIDÁCTICA 11. ACCIONES Y PUBLICACIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 12. ADOBE AIR Y JSFLUNIDAD DIDÁCTICA 13. SPRITE SHEETS Y HTML 5PARTE 5. DISEÑO WEB AVANZADO CON HTML 5 Y CSS3UNIDAD DIDÁCTICA 1. HERRAMIENTAS NECESARIASUNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN HTMLUNIDAD DIDÁCTICA 3. TEXTO, ENLACES, LISTAS, IMÁGENES Y OBJETOSUNIDAD DIDÁCTICA 4. TABLAS, FORMULARIOS Y ESTRUCTURASUNIDAD DIDÁCTICA 5. OTRAS ETIQUETAS IMPORTANTESUNIDAD DIDÁCTICA 6. METAINFORMACIÓN, ACCESIBILIDAD Y VALIDACIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 7. INTRODUCCIÓN CSSUNIDAD DIDÁCTICA 8. SELECTORES, UNIDADES DE MEDIDA Y COLORESUNIDAD DIDÁCTICA 9. MODELOS DE CAJAS, POSICIONAMIENTO Y VISUALIZACIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 10. ESTRUCTURAR UNA PÁGINA “LAYOUT”UNIDAD DIDÁCTICA 11. TEXTO, ENLACES, IMÁGENES Y LISTASUNIDAD DIDÁCTICA 12. TABLAS, FORMULARIOS Y SHORTHANDUNIDAD DIDÁCTICA 13. OTRAS UTILIDADES DE CSSUNIDAD DIDÁCTICA 14. FIREBUGUNIDAD DIDÁCTICA 15. INTRODUCCIÓN HTML5UNIDAD DIDÁCTICA 16. NUEVOS ATRIBUTOS, EVENTOS Y PSEUDO-CLASESUNIDAD DIDÁCTICA 17. NUEVOS ELEMENTOS SEMÁNTICOSUNIDAD DIDÁCTICA 18. MEJORAS EN LOS FORMULARIOSUNIDAD DIDÁCTICA 19. OTRAS MEJORAS DE HTML5UNIDAD DIDÁCTICA 20. INTRODUCCIÓN A CSS3UNIDAD DIDÁCTICA 21. ANIMACIONES, FONDOS Y BORDESUNIDAD DIDÁCTICA 22. CAJAS, CAJAS FLEXIBLES, COLORES Y FUENTESUNIDAD DIDÁCTICA 23. ENLACES Y MULTI-COLUMNASUNIDAD DIDÁCTICA 24. TEXTO Y 2D/3D TRANSFORMACIONESUNIDAD DIDÁCTICA 25. TRANSICIONES E INTERFAZ DE USUARIOPARTE 6. GESTIÓN Y DESARROLLO DE APLICACIONES WEBUNIDAD DIDÁCTICA 1. INTERNETUNIDAD DIDÁCTICA 2. LA WORLD WIDE WEBUNIDAD DIDÁCTICA 3. APLICACIONES WEBUNIDAD DIDÁCTICA 4. MODELOS DE DATOSUNIDAD DIDÁCTICA 5. SISTEMAS DE GESTIÓN DE BASES DE DATOS (SGBD)UNIDAD DIDÁCTICA 6. LENGUAJES DE GESTIÓN DE BASES DE DATOS. EL ESTÁNDAR SQLUNIDAD DIDÁCTICA 7. DESARROLLO Y DESPLIEGUE DE APLICACIONES WEBUNIDAD DIDÁCTICA 8. VERIFICACIÓN DE APLICACIONES WEBUNIDAD DIDÁCTICA 9. CONTROL DE VERSIONESUNIDAD DIDÁCTICA 10. DOCUMENTACIÓN DE APLICACIONES WEBPARTE 7. PROJECT MANAGEMENTUNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LA ISO 21500UNIDAD DIDÁCTICA 2. ESTRUCTURA DE LA NORMA ISO 21500UNIDAD DIDÁCTICA 3. GRUPO DE MATERIA: INTEGRACIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 4. GRUPOS DE MATERIA: PARTES INTERESADAS Y ALCANCEUNIDAD DIDÁCTICA 5. GRUPO DE MATERIA: RECURSOSUNIDAD DIDÁCTICA 6. GRUPOS DE MATERIA: TIEMPO Y COSTEUNIDAD DIDÁCTICA 7. GRUPOS DE MATERIA: RIESGO Y CALIDADUNIDAD DIDÁCTICA 8. GRUPOS DE MATERIA: ADQUISICIONES Y COMUNICACIONES
ver temario completo
|
Objetivos: 1) Comprender los fundamentos en el diseño de experiencias.2) Maximizar el uso de game engines para el rápido desarrollo de videojuegos.3) Aprender las particularidades de los ...
Objetivos: Este Máster tiene el objetivo de formar profesionales capaces de desarrollar y crear aplicaciones web dinámicas bajo una arquitectura cliente-servidor. Requisitos: - Ser mayor de 18 ...
Este Máster tiene como objetivo capacitar al alumno para diseñar y editar sitios web de forma profesional con las herramientas más habituales. Parte de cero y llega a un nivel experto de ...
Objetivos: Este Máster tiene el objetivo de formar profesionales capaces de desarrollar y crear aplicaciones web dinámicas bajo una arquitectura cliente-servidor. Requisitos: - Ser mayor de 18 ...
Objetivos: • Configurar y explotar sistemas informáticos.• Elaborar y gestionar los planes de transporte, los planes de producción, los planes de operaciones y flujos del almacén y los tráficos ...
Objetivos: - Emplear correctamente los 5 pilares de la usabilidad en una web.- Revisar los principios del diseño y darnos pautas sobre factores fundamentales como son la legibilidad, la ...
Objetivos: - Aprender a realizar películas flash destinadas a la web, tales como banners, presentaciones animadas, películas interactivas, etc. - Adquirir los conocimientos necesarios para incluir ...
Objetivos: El objetivo es que el alumno sepa realizar sitios y/o aplicaciones web tanto estáticos como dinámicos, dominando tanto las herramientas como los lenguajes de programación necesarios para ...
Curso a distancia ,de 250 horas, tutor particular telefónico y e-mail, envío del material a su domicilio, PRECIOS INCREÍBLES!!!!
Primeros Pasos en el Flash: Interfaz de flash 8: Interfaz de flash; las barras de menús, herramientas y edición; la línea de tiempo; el escenario y los paneles. Operaciones ...