Objetivos: Aprende a tu ritmo y domina las herramientas que te permitirán realizar producciones de 3D y animación completas: 3ds Max, Vray, Zbrush, Photoshop, After Effects... Requisitos: Sin requisitos previos. A quién va dirigido: Profesionales del...
El estudio de Arquitectura Phrame trabaja para clientes tan importantes como Acciona, Copcisa o el arquitecto catalán Ricardo Bofill y te enseñará a realizar imágenes fotorrealistas de alta calidad de un espacio arquitectónico. Aprenderás a usar el programa 3D Studio Max, sus plugins, descubrirás trucos de composición, encuadre y cómo integrar el proyecto con Photoshop.
Objetivos: Comenzarás conociendo el trabajo del equipo de Phrame, sus influencias y en qué se basan a la hora de buscar referencias gráficas para sus espacios virtuales. A continuación te darán algunas claves sobre modelado 3D a la hora de levantar la estructura básica de una construcción (muros, pavimento, techos, tabiques). También te guiarán en la elaboración de las labores de carpintería desde cero y a crear algunos detalles como el mobiliario para conseguir un resultado más realista. Una vez diseñada la vivienda, crearás el entorno más cercano a la casa y una atmósfera particular. Llegados a este punto, será el momento de jugar con la composición y la iluminación de la foto final, la posición de la cámara y los presets básicos de VRAY para obtener imágenes rápidas que permitan hacer pruebas de luz. Más tarde aprenderás a texturizar los elementos de la arquitectura y a definir el ambiente añadiendo mobiliario interior (sofás, sillas, lámparas, libros, tazas) en la escena. Por último realizarás los retoques finales de render y la postproducción en Photoshop para terminar de ajustar colores, contrastes, materiales o añadir personas a la instantánea.
Requisitos: Se requieren conocimientos básicos de 3D Studio Max y Photoshop. Además, durante el curso se usarán plugins como Forestpack, Relink o Quad Chamfer y algunos son de pago aunque todos tienen versiones gratuitas.
A quién va dirigido: A arquitectos, diseñadores, fotógrafos, animadores y creativos en general con un nivel básico de 3D e interesados en la Arquitectura, la Fotografía y el Interiorismo.
Unidades
Presentación
Influencias
Importación de planos 2D
Modelaje básico
Muro cortina
Carpinterías correderas
Detalles
Entorno
Referencias concretas
Posicionamiento de la cámara
Presets básicos de VRay e iluminación general
Plugins
Texturización de la arquitectura 01
Texturización de la arquitectura 02
Texturización del entorno I
Texturización del entorno II
Iluminación Interior + Ajustar iluminación I
Iluminación Interior + Ajustar iluminación II
Ambientación Exterior
Ambientación Interior
Presets finales y configuración de los elementos
Importación EXR y organización general de Photoshop
Ajustes generales
Ajustes materiales
Integración personas y ajustes finales
Representación de espacios arquitectónicos con 3D Studio Max
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